Ma thèse en jeu vidéo en 48h

Performance collective de création de jeux vidéo en 48h sur un sujet de thèse en biologie-santé

Présentation du projet

5 équipes vont s’affronter à Genopolys le temps d’un week-end pour créer le meilleur jeu vidéo possible.

Les équipes seront composées à minima, d’un(e) doctorant(e) en Biologie Santé (thèmes :Génétique-Epigénétique, Maladies Infectieuses, Cancer et Neurosciences), et d’étudiants de l’école ARTFX avec les compétences nécessaires pour créer un jeu vidéo : un(e) Game designer, un(e) graphiste, un(e) programmeur (se), et un(e) sound designer.

Après 48 heures, une restitution et une présentation des jeux qui auront été créés se fera devant un jury composé de professionnels du jeu vidéo, de chercheurs et enseignants chercheurs en biologie santé, de start-up en R&D biologie santé, et également devant le grand public (la restitution étant ouverte à tous)

Liens et Contacts

Magali Kitzmann: @genopolys >> magali.kitzmann@genopolys.fr

Porteurs et Partenaires

Genopolys, CNRS, INSERM


Projet terminé
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